Както казах в кратките новини, събрах клиента, пътувайки през куп страници с модове и сега, когато клиентът е горе-долу сформиран, съм готов да го споделя. Всичко започна с „всеки клиент, който поддържа millenaire“, но в крайна сметка реших да изградя моята асамблея с него начело. И в крайна сметка имаме клиент, при който трябва да стигнете до селата чрез различни опасности.
Монтаж, ориентиран към фантазия - различни тълпи, всякакви интересни неща - можете да прочетете за това в списъка с модове. За съжаление, някои модове бяха твърде тежки за RAM и трябваше да ги изтрия (няколко измерения, голям пакет фантастични тълпи и така нататък), въпреки че съм малко тъжен, че не можах да ги вмъкна. Сглобката трябва да работи с малко количество RAM на машината, тъй като аз самият имам x32 и просто не мога да отделя повече от 1 GB за играта, с 4 GB в паметта на компютъра.
Забележка: Ако клиентът все още се срива поради недостатъчна памет, трябва да премахнете някои от следните файлове от папката за модове: LittleMaidReengagedLittleMaidReengaged [1.12.2] EBLib-6.1.6.9-peko_build.jar [1.12. 2] LittleMaidReengaged-8.1.6.141-peko_build-1.1.1.jar Fairy-Lights-Mod-1.12.jarjaparicraftmod-1.12.2-5.4.6.jarkemonocraft-1.12.2-0.2.7.jarkindredlegacy-1.12.2-pre - 1.3_1.jarmca-1.12.x-5.3.1-universal.jarMillenaire-Mod-Universal-1.12.2.jarultimate_unicorn_mod-1.12.2-1.5.16.jar
Това са "най-тежките" модове в сглобките и като премахнете някои от тях, можете да улесните клиента - той ще се зареди по-бързо и ще се срине по-малко. Изберете това, което определено ви трябва в сглобката и от какво можете да откажете, но това са драстични мерки за много древни динозаври. Ако трябваше да избирам, щях да премахна малките камериерки и крушките. В краен случай mca.
Няма да вмъкна цветни снимки в публикацията, уж за да изглежда по-добре. Според мен това е излишно и само отвлича вниманието от същността - шрифтове под формата на картинки върху абзаци и всичко това (опитайте се да ги видите отново). Но се опитах горе-долу да играя със спойлери, така че цялата инфа да бъде сортирана. Надявам се, че е удобно.
Добавя способността за създаване, погребване и подпалване на трупи, получаване на въглища и пепел на изхода. Цялото нещо гори в продължение на няколко игрови дни.
Добавя нов тип село и селяни (те имат над 1 000 кожи). Можете да взаимодействате с тях, като например развиване на взаимоотношения и създаване на семейство. Съпругата и децата могат да вършат различни задачи в зависимост от характера.
Когато вали, се появяват локви.
--- Ръководство за оцеляване в ранните дни:
Разграничавам 2 вида оцеляване в ранните дни - пасивно и агресивно. С пасивна задача е да се събере минималният набор от ресурси, храна и да се отиде в храма известно време преди залез слънце, за да се натрупа бавно. С агресивна, всяка секунда по сметката - ние отсичаме дърво, изработваме работна маса и дървена кирка, вземаме малко камък, веднага изработваме каменна брадва (2 броя) и месим дървото, докато загубим пулс, паралелно убивайки чудовища за храна, бягайки в първоначалния храм с куп чудовища на опашката си и отбивайки ги вече на вратата с помощта на домашен любимец.