Ръгби и бъдещето на CS: GO и VALORANT

Много фенове на видеоигрите се чудят: може ли VALORANT да надмине CS: GO като кибер дисциплина и да подкопае нейното господство? Но какво, ако и двете игри успеят да съжителстват мирно? За да изследваме този въпрос, нека се обърнем към класическите спортове и да разгледаме моделите за подражание, които ръгбито може да предложи.

Защо сравняваме киберспорта с ръгби?

Винаги, когато трябва да изберем класически спорт, за да направим аналогия с потенциалното бъдеще на киберспорта, гиганти като футбол, баскетбол или американски футбол обикновено са най-добрите претенденти. За своя анализ обаче експертът на BC Pinnacle ще използва ръгби и ще го направи по две основни причини: първо, тази игра има подобен произход, което я прави напълно способна да замени горните примери. Второ, експертът на BC Pinnacle е от Великобритания и затова е много по-лесно да говори за ръгби съюз и лига по ръгби.

Ето информация за справка: двата вида „модерни“ ръгби са окончателно отделени един от друг през 1895 г., когато 22 клуба от северната част на Англия провеждат среща в хотел и обявяват създаването на така наречения „Северен ръгби съюз“, който по-късно става много по-известен като Ръгби лига. Този ход беше воден от факта, че Ръгби Юниън, разположен в южната част на Англия, искаше да запази въпросния спорт единствено като аматьорска игра и да попречи на заплатите да се изплащат на играчите.

Раздялата стана необратима и двете дивизии по ръгби продължиха да се развиват независимо един от друг. Броят на играчите в отборите се промени драстично: в "лигата" имаше 13 играчи от всяка страна на терена и "съюзът" продължи да съществува с отбори от 15 състезатели. Точки за опити също се присъждат по различни начини: в "лигата" се присъждат четири точки, а в "съюз" - по пет точки.

Но разликата между двата вида ръгби не е само в броя на играчите и точките: основната разлика, която всеки нов фен на спорта веднага ще забележи, е разликата в правилата относно действията след улавяне. В лигата по ръгби, след сблъсък, топката трябва да бъде изпратена на съотборник и това може да се направи не повече от шест пъти по време на притежанието. Ако опитът не е отбелязан или топката е в офсайд преди да са направени шест подавания, тя трябва да бъде изритана към противниковия отбор. Ако топката вече е в офсайд, мачът се рестартира с борба, включваща шестима играчи.

Ръгби съюзът предлага много по-свободен начин на игра. Ако даден играч бъде отстранен и съборен на земята, той трябва да пусне топката, но след това може да бъде вдигнат от всеки друг играч, който е на крака и който е приближил топката от страна на отбора на своя отбор. Благодарение на тези правила в играта се въвеждат понятията "раци" и "мол" - в тези ситуации отборите се опитват да държат противника на разстояние от топката или да предпазят съотборника си от успешен хват и по-нататъшно падане на земята. Ако топката е в офсайд, мачът се рестартира с подреждане (подобно на хвърляне на топка във футбола), а скрам се използва в други случаи на нарушаване на правилата.

Въпреки че версията на лигата по ръгби се превърна в професионален спорт век преди оригиналния формат на съюза, балансът на силите се промени коренно след като Ръгби съюз даде статут на професионален съюз по ръгби през 1995 г. Преди век желанието за самодостатъчността принуди северните отбори да разделят спорта на две, а сега клубовете по ръгби съюз също решиха да платят за усилията на своите играчи. Двадесет години по-късно съюзът се превърна в по-атрактивния професионален спорт от две алтернативи.

Нека причината за раздялата е основно отношението към финансовата страна на въпроса в "лигата" и "съюз", но именно разликата в правилата и популярността на форматите могат да бъдат директно сравнени с конфронтацията между две игри в жанра FPS: Counter-Strike и VALORANT. Не е трудно да се видят ключовите разлики между двете дисциплини: просто ги гледайте да играят известно време.

CS: GO и VALORANT

Преминавайки към основната тема на статията: как всичко описано по-горе се отнася за CS: GO и VALORANT? От гледна точка на експерта на букмейкъра на Pinnacle е доста трудно да се оценят CS: GO и VALORANT по едни и същи стандарти. Повърхностното запознанство ни кара да разберем, че и двете игри принадлежат към един и същ жанр и само внимание към характерните черти на всяка от тях ни позволява да видим разликата в характера на взаимодействието на елементите на тези дисциплини.

И в CS: GO, и в VALORANT играчите се опитват да печелят рундове, като се бият с противниковия отбор. Очевидно и в двете игри е необходимо да се унищожи всеки герой на вражеския отбор. Условията за спечелване на рунда зависят от коя страна играете: терористите (или атакуващата страна) трябва да поставят бомба (или Спайк) и да я взривят, а специалните сили трябва да издържат до изтичане на таймера или да обезвредят бомба (или Спайк) преди да избухне.

Арсеналът и в двете игри също е много сходен: в тях ще намерите пушки, автомати, пушки, снайперски пушки и тежки оръжия. Въпреки че точните имена на оръжията могат да се различават, не е твърде трудно да се разбере, че AK-47, M4A4, AWP и Desert Eagle от CS: GO са представени във VALORANT под формата на Vandal, Phantom, Operator и Sheriff. В допълнение, различни опции за броня са на разположение на играчите.

Ние използваме бисквитки
Ние използваме бисквитки, за да гарантираме, че ви даваме най-доброто преживяване на нашия уебсайт. Като използвате уебсайта, вие се съгласявате с използването на бисквитки.
Позволяват "бисквитки"